【新手懶人包】區塊鏈是什麼?一文看懂區塊鏈演化、應用、常見術語

【新手懶人包】區塊鏈是什麼?一文看懂區塊鏈演化、應用、常見術語

近幾年來,各行各業的發展趨勢似乎都離不開「區塊鏈」。從去中心化到數位信任,區塊鏈逐漸成為不同領域中的重要技術。到底區塊鏈是甚麼?有何優勢與特色?你可以在此頁一一了解到!此頁面將不定期持續更新。 

 

目錄索引 

  1. 區塊鏈是甚麼?
  2. 區塊鏈簡史
  3. 區塊鏈演化
  4. 區塊鏈與 Web 3 關係
  5. 區塊鏈應用
  6. 區塊鏈基礎建設 (layer 1/layer2)
  7. 區塊鏈新生態 Dao
  8. 區塊鏈常見術語
  9. 區塊鏈跨鏈技術
  10. 區塊鏈「分叉」
  11. 區塊鏈監管
  12. 區塊鏈遊戲
  13. 區塊鏈標準協議
  14. 區塊鏈共識機制

 

區塊鏈總覽 

 

1. 區塊鏈是甚麼?

 

區塊鏈的概念早在二十世紀已經存在,但在 2008 年才由網上署名為 Satoshi Nakamoto(中本聰)的人創立現時所用的區塊鏈,並作為加密貨幣比特幣的公共交易賬本。 

區塊鏈技術是一種先進數據庫機制,允許在業務網絡內進行透明的信息共享,也是一項記錄及儲存資料的技術。區塊鏈的原理是建立一個不可變共用分類賬,用不可反推回的加密技術去確保交易的安全和追蹤資產,不論有形或無形的資產都可以透過區塊鏈平台去進行交易和追蹤。 

區塊鏈在交易中可以即時儲存共用及完全的資訊,只有獲得許可的成員才能存取相關訊息。隨著技術不斷提升, 區塊鏈網路進一步完善技術和解決問題,如速度、可擴展性和相互可操作性等。 

 

延伸閱讀:

 《區塊鏈是甚麼? 區塊鏈技術原理和三大特色》 

 

2. 區塊鏈簡史

 

在 2008 年比特幣誕生時,由於其加密性無法被追蹤身份,多用於黑市市場交易,昭彰惡名不徑而走。直到 2013 年以太坊誕生,大眾才看到區塊鏈技術在金融之外的可能性。 

IBM 、英特爾等大型企業反對比特幣,但努力探索區塊鏈技術的其他應用,並嘗試推廣聯盟鏈。然而,市場選擇的不是聯盟鏈,而是公有鏈。 Digital Currency Group 是投資加密貨幣生態的先驅,大力推廣加密貨幣的使用,為機構投資者購買比特幣打開了大門。 

由於主動和被動的推動力,監管機構開始重視加密貨幣。主動的一面來自各大企業家的積極遊說,被動的則來自委內瑞拉利用加密貨幣逃避美國制裁。 

隨着大量機構投資者入場,美國在 2021 年正式批准了第一個比特幣 ETF 和加密貨幣交易所 Coinbase 的上市,也是區塊鏈進一步步入主流眼光的重要里程碑。 

 

延伸閱讀: 

2022年第一季元宇宙及區塊鏈世界投資 

 

3. 區塊鏈演化

 

區塊鏈的演化大致上可以分成 4 個階段。 

第一階段 (1.0) 是創造一種革命性金融新方式,通過引入完全去中心化、分佈式和不可變的在線交易記錄,旨在為全球金融系統帶來透明度和公眾訪問權。 1.0 促成了區塊鏈上點對點交易功能,從而帶動了加密貨幣之始比特幣的運用。 

第二階段 (2.0) 用於區分作為資產的比特幣和作為編程分佈式信任基礎設施的區塊鏈,特別是具有額外的可擴展鏈上實用程序和可擴展功能,將智能合約融入區塊鏈,大大增加了區塊鏈中投資者的互動,令人可自行設定智能合約的細節。 

數位協議包含代碼的觸發條件,雙方繳交足夠過路費 (即 Gas Fee) 後,電腦中的自主計算程式會自動化執行相關指令,降低了不少驗證時間和成本,合約技術亦令區塊鏈的紀錄不能更改或破解,投資者從此不用再擔心信任問題。 

區塊鏈第三階段 (3.0) 推出以更快、更具成本效益和效率的方式媲美現有的集中式金融機構,有助加快區塊鏈技術的採用。其發展重點是 D-app (去中心化應用程式)——這是區塊鏈專用程式,具有去中心化功能,而無中央伺服器於背後運作,所有資料公開透明。 

D-app 同時是一個使用者介面再加上智能合約的程式,不論在手機或網上都可以簡單地透過 D-app 進行交易,減免以往繁複的步驟。 

區塊鏈第四階段 (4.0) 暫無清晰定義,發展方向眾說紛紜,我們可以把 4.0 理解為區塊鏈應用多樣化。 

 

延伸閱讀: 

淺談區塊鏈演化》 

 

4. 區塊鏈與 Web 3 關係

 

Web 3.0 的吸引力在於其去中心化、不需要權威或官方許可,而是個人自己擁有和管理互聯網的各個部分。這種特性也不需要「信任」,虛擬交易不需要中介者,令用戶私隱得到更好的保護。 

正因如此,去中心化金融 (DeFi) 是 Web 3.0 的一個組成部分並蓬勃發展,因為 DeFi 需要在無銀行或政府幫助的情況下,在區塊鏈上執行現實世界的金融交易。 

另外,由於 Web 3.0 中不再涉及中介,用戶數據將不再受控,大大減少了政府或企業審查的可能性,以及拒絕服務 (DoS) 攻擊的有效性。 

 

5.  區塊鏈應用

 

區塊鏈的技術現時已有不同的應用方式,例如將加密貨幣、區塊鏈、 NFT 及遊戲機制融合的 GameFi ,讓玩家在虛擬的遊戲世界「邊玩邊賺」。玩家在遊戲中獲得的道具皆是非同質化,包括遊戲中的土地、服裝、角色、武器、獎品等等都是可交易的資產。詳細資訊可閱覽 Block Pulse 的 GameFi 專頁。 

另一方面,基於區塊鏈的新一代社交媒體進化體 SocialFi ,利用區塊鏈優勢添加了 NFT 和 DeFi 服務,能夠更好地保護用戶的私隱和個人資產。 SocialFi  亦利用 Web3 去中心化方法來建立、管理和擁有社交媒體,而平台的結構是分散的自治組織 Dao ,可防止集中審查決策,達到去中心化的效果。 

 

以下列出了區塊鏈在各行業的應用: 

金融行業:數字貨幣、供應鏈金融和跨境支付等; 

法律行業:用於版權保護,擁有權、使用權和維權; 

娛樂行業:主要集中在區塊鏈遊戲和區塊鏈社交; 

追溯根源:食藥畜牧、知識產權數字憑證和供應鏈; 

公益行業:應用於追踪善款、公益尋人; 

物聯網 (IoT):通過傳感器 、通信模塊以及芯片等感知設備將物體進行聯網 

 

延伸閱讀: 

GameFi – 透過區塊鏈遊戲賺取加密貨幣》 

解構區塊鏈 及 Defi 產物 — SocialFi》 

 

6. 區塊鏈基礎建設 (layer 1/layer2) 

 

區塊鏈第一層 Layer 1 是區塊鏈的基礎架構,主要負責安全、節點共識規則和帳本架構,亦包含鏈下最底層的基礎設施,因此亦稱為底層區塊鏈。第一層包含了不同獨立運作的公鏈,形成了區塊鏈的主要網絡。不過,由於第一層區塊鏈的發展空間有限,開發人員根據區塊鏈第一層網絡的基礎,而建立了第二層協議 (Layer 2 Protocol) ,改善鏈中的基礎協議,令拓展變得可行。同時, Layer 2 有效地卸載了主鏈部份的交易工作,使鏈上交易的處理速度更快,減輕主鏈的負擔。 

 

延伸閱讀: 

一文簡介區塊鏈第一層 如何在運作與擴展取得平衡》 

一文簡介區塊鏈第二層、閃電網絡與等離子鏈》 

 

7. 區塊鏈新生態 Dao 
 

Dao 即去中心化治理組織 (Decentralized Autonomous Organization) ,是一個在區塊鏈世界中,人人平等主義並以共同目的為中心的組織團體。每一個 Dao 都會發行自己的治理代幣 (Dao Token),從而進行集資。 

每一位擁有治理代幣自然變成為了組織的股東,擁有投票權。由於投資者每一個的決定都會影響組織和自己的收益,所以 Dao 的成員普遍都是朝着共同的理念和目標。 

 

延伸閱讀: 

去中心化治理組織 Dao 和智能合約是如何運作》 

 

8. 區塊鏈常見術語

 

在投資加密貨幣或 NFT 前,除了要認識各種基本概念外,認識一些常用的術語也可以幫助你緊貼區塊鏈資訊,了解市場的風向。ATH, FA, FUD 與 Hodl 等術語你又知多少?即看延伸閱讀: 

認識區塊鏈、加密市場買賣的幣圈常見用語》 

 

9. 區塊鏈跨鏈技術

全球已擁有過百條公鏈正在運行,但鏈與鏈之間缺乏統一的互聯互通機制,因此就需要跨鏈技術 (BRIDGE) 來解決問題。跨鏈技術允許加密資產和資訊在兩個互不相通的區塊鏈平台下透過跨鏈,能跨越不同區塊鏈使用或存放。跨鏈橋不但提升加密交易的速度,在某些情況下也能減輕交易中的燃料費 (Gas Fee) ,促進加密世界資產互相轉移,增加生產力。 

 

延伸閱讀:

跨鏈技術的重要性 相關技術如何為區塊鏈交易帶來便利

Connext 發幣在即,跨鏈聚合賽道會否迎來中場轉折?

 

10. 區塊鏈「分叉」

 

加密貨幣挖礦過程中,礦工經計算後挖出一個新的區塊,而在新區塊誕生後,其他礦工會繼續從該結果繼續運算下去。然而,當在同一時間有兩個人挖出同一區塊時,可能會出現兩個不同結果。因此,其他礦工將會有一個以上的區塊持續挖礦,形成兩條不同的區塊鏈,這種情況就是所謂的「分叉」。  

不過,「分叉」通常是個暫時性的現象,因為大家都會傾向作出共識,選擇發展得較長的一條區塊鏈,並把原先的結果複製到較長的一條區塊鏈上,因此區塊鏈最後還是會趨向同一條。 

 

延伸閱讀: 

了解何謂區塊鏈「分叉」》 

 

11. 區塊鏈監管 

 

歐盟於 2018 年首次提出全新的加密資產市場框架草案建議,名為 Markets in Crypto Assets ,簡稱 MiCA ,旨在幫助歐盟簡化 27 個成員國的加密業務擴展和設立虛擬資產監管廣泛規則,加強保護幣圈消費者和投資者。除此之外,MiCA 草案的次要任務是設立框架打擊市場操縱、防止洗錢 (AML) 、恐怖主義融資和其他犯罪活動。歐盟在 2022 年 3 月 14 日通過了加密資產市場 MiCA 草案的談判法案,框架目前正處於歐盟立法最後階段,但草案沒有具體實施時間表。 

至於美國,美國證券交易委員會 (SEC ) 正在與美國商品期貨交易委員會 (CFTC ) 討論達成正式協議,以確保加密貨幣交易有足夠的保障措施和透明度,暫時未有進一步消息。 

 

延伸閱讀: 

歐盟望盡快落實《MiCA》議案 完善加密監管、促創新發展》 

 

12. 區塊鏈遊戲 

 

區塊鏈遊戲又稱為 NFT 遊戲,是新興的遊戲模式,建立於區塊鏈之上使遊戲擁有區塊鏈的特色和好處,當中最為人所知的是邊玩邊賺 (Play to Earn) 的特點。到底區塊鏈遊戲如何實現邊玩邊賺?在區塊鏈遊戲中,裡面的遊戲角色、道具、遊戲幣等都是一個 NFT,對 NFT 有點認識的都知道其特點是獨一無二且可在平台上自由買賣的。區塊鏈遊戲中的數字資產都可在 NFT 平台上交易,另外,遊戲中獲取的遊戲幣依照不同的遊戲公司有著不同的用途,例如 Axie Infinity 所發行的 AXS 和 SLP 幣都有著投資用途,達至邊玩邊賺。 

 

延伸閱讀: 

【新手懶人包】 GameFi 是甚麼?一文認識 GameFi 原理、運作方式、熱門NFT遊戲 

GameFi – 透過區塊鏈遊戲賺取加密貨幣 

簡介3大元宇宙遊戲Decentraland, The Sandbox, Axie Infinity 

 

13. 區塊鏈標準協議 

 

以太坊區塊鏈上有著不同的標準協議,它們代表著不同功用的代幣使用需求,每種代幣標準協議都有著特定的功能,這些標準協議亦反映出區塊鏈協議的快速發展,以及演變過程。其中最常見到的是 ERC 20 、ERC 721 、ERC 998 和 ERC 1155。 ERC 20 標準是用於同質化代幣交易,可以互相替代,即我的 100 代幣跟你的 100 代幣是同等價值,可以交換。而 ERC 721 則用於大家最常聽見的非同質化代幣 (NFT),每一個代幣都是獨一無二,不可替代或分割的。ERC 998可以說是 ERC721 的延伸,可以把 NFT 組合並表現出從屬關係,一項 NFT 是附屬於另一項 NFT。另外, ERC 1155 是把同質化代幣以及非同質化代幣 (NFT) 打包組合。 

 

延伸閱讀: 

甚麼是ERC20 和 ERC721? 

以太坊的ERC協議 -- ERC998和ERC1155是甚麼?和ERC20及ERC721有什麼區別? 

 

14. 區塊鏈共識機制 

 

區塊鏈作為一個去中心化的帳本,去除了由特定人士或機構去記錄交易明細,而是允許所有人都能參與記錄。而其中決定如何記錄的方法就是區塊鏈共識機制。共識機制將決定區塊鏈以甚麼方式去記錄帳本,最常見的是工作量證明機制 (Proof-of-Work,  PoW) 和持有量證明機制 (Proof-of-Stake, PoS) 。工作量證明機制(PoW)將利用工作量來證明,礦工一起進行挖礦消耗算力,而計算出來的礦工將獲得記帳權,亦即加密貨幣。持有量證明機制(PoS)取決於加密貨幣抵押的數量和時間,兩者因素將決定下一個獲得記帳權的機率,以及決定分配多少利益。這跟股票的分紅制度相若。 

 

延伸閱讀: 

一文了解PoW和PoS 

 

 

 

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