探討 GameFi 遊戲和傳統遊戲的分別

探討 GameFi 遊戲和傳統遊戲的分別

GameFi 透過區塊鏈技術,將加密貨幣和非同質化代幣 (NFT) 及遊戲機制融合,讓玩家在虛擬空間中透過完成遊戲任務、與其他玩家對戰以及達到不同遊戲等級來賺取加密貨幣和 NFT 獎勵。 玩家可以透過收集或交易這些遊戲資產去實現 Play-To-Earn(P2E)的模式。簡單來說就是, GameFi 賦予了遊戲道具前所未有的數碼資產稀缺性 (Scarcity) 及所有權 (Ownership) 保證。 

  

GameFi 的關鍵要素 

  

如果想要理解 GameFi 的運作,可以先了解其必要的組成條件。 

區塊鏈網絡 — 區塊鏈網絡是 GameFi 的命脈,用以託管 GameFi 遊戲。目前比較知名的區塊鏈遊戲一般會採用如 WAX (Worldwide Assest Exchange)、BSC(幣安智能鏈), Ronin(Axie Infinity 自研鏈)以及 Polygon(以太坊原生 Layer2)和 ETH (以太坊)主流鏈。最知名的 The Sandbox 則是建基於以太坊區塊鏈上的去中心化、開放式的元宇宙區塊鏈遊戲。不過,由於以太坊鏈上交易成本普遍較高和效率低,因此像 Axie Infinity 和 Illuvium 等遊戲則採用了以太坊側鏈。 

遊玩方式 — 和其他 DeFi(去中心化)應用的最大區別就是,GameFi 的側重點是遊戲性。在 GameFi 的遊戲進程,玩家會通過付出時間成本玩遊戲來獲取代幣或其他遊戲資產,並在一定週期內透過質押、交易 NFT 資產去獲取成本。簡單來說就是將 DeFi 的挖礦過程轉變成遊戲,從而吸引更多人投放時間和一定成本參與。目前很多 GameFi 遊戲的設計多以模擬土地經營、卡牌對戰和育成類別為主。 

遊戲代幣 (Token) —  遊戲代幣包含同質化代幣與非同質化代幣 NFT。遊戲內的資源如土地、工具、寵物卡牌等普遍會以數字資產 NFT 的形式存在,而遊戲貨幣只會作為代幣上鏈。而普遍 GameFi 遊戲的代幣系統包含單代幣以及多代幣模式。 

單代幣模式就是指遊戲中所有的支出收益均採用同一種貨幣計算;多代幣模式就是指遊戲經濟活動採用多種代幣運行。典型的 GameFi 雙代幣體系包含治理代幣與遊戲貨幣兩種類型,經濟機制相對於單代幣來說更為容易控制。 

可持續發展的經濟模型 —  每個 GameFi 遊戲的靈魂就是可持續發展的經濟模型。所謂的可持續發展經濟模型,就是玩家實現 Play-To-Earn 的根基。這個經濟模型會隨玩法與代幣體系設計差異而有所不同,因此不同遊戲的經濟模型差異都比較大,而且會影響到玩家的體驗,從而影響競爭力。  

交易所 —  GameFi 遊戲需要具流動性的金融活動場所,以便讓玩家交易出售遊戲內的資產以賺取收益。不少區塊鏈遊戲都會在第三方交易所進行經濟活動,而一些知名區塊鏈遊戲如 Axie Infinity 亦曾經推出過自家的去中心化交易所 Katana。 

 

GameFi 遊戲特性

要知道,GameFi 的特點是讓玩家能夠在遊戲過程中實現「邊玩邊賺」,而要實現這個願景,就是需要利用區塊鏈技術去打造去中心化的遊戲生態。因此,區塊鏈的五大特性──去中心化、不可篡改、可追溯、開放性、匿名性,就是維繫遊戲 P2E 模式的根本。 

遊戲資產擁有權和流通性 — 基於區塊鏈擁有不可篡改、可追溯的特性,玩家在遊戲中獲得的所有資產均歸自己所有,並可以獲得虛擬資產的真正擁有權,再通過密碼學記帳方式記錄資產轉手的路徑。在傳統遊戲中,遊戲資產如裝備、金幣等本質上歸遊戲廠商所有,一旦廠商更改遊戲規則或關閉遊戲,玩家就會喪失遊戲資產的所有權,因此本質上玩家從來只擁有使用權。 

而 GameFi 遊戲則是例外,基於區塊鏈技術的存在,遊戲資產的擁有權和流通性都能被記載,因此玩家可直接通過遊戲資產增值獲得收益,實現 Play-To-Earn 的模式。這與傳統遊戲不同,遊戲廠商並沒有參與在遊戲資產管制當中,玩家可自行決定質押或交易遊戲資產。 

 

中心化遊戲和去中心化遊戲的分別 

 

 

價值分配模式的差異 

傳統遊戲廠商向玩家提供遊戲體驗並獲得收益,因此與玩家的關係可以被形容為「企業與消費者」的關係。然而在 GameFi 的世界,遊戲廠商和玩家則是站在同一邊的「利益共同體」關係。在 GameFi 生態中,遊戲資產增值帶來的收益均歸玩家、廠商與代幣持有者共同所有,代幣持有者也具備一定的投票治理權。遊戲廠商獲取收益的方式改由從遊戲經濟活動中獲取稅費;而玩家作為生態中的重要參與者,在獲取遊戲娛樂價值的同時亦可透過其所持資產獲得潛在增值空間。 

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