NFT 發展簡史 NFT 面世到爆紅的過程

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Maya Leung
發佈於
NFT 發展簡史 NFT 面世到爆紅的過程

NFT 爆紅的事跡相信大家已聽聞不少,自 NFT 面世以來的幾年間,NFT 銷售量及市場總值持續大幅攀升。當中數碼藝術家 Beeple 的 Everydays: the First 5000 Days NFT 作品以近 5.4 億港元成交,及 2,200 萬港元成交的第一則 Twitter 推文都震驚全球。只是,目前受加密寒冬影響下,NFT 的熱度也稍為回落,浮浮沉沉的 NFT 市場一路上是怎樣走來的呢? 

1993-2017 (種子期) 

NFT 的最初概念可以追溯到 1993 年,由接收中本聰的第一筆比特幣交易而聞名的 Hal Finney 最先提出。他提出的 Crypto Trading Cards 概念,利用電子貨幣交易加密圖像卡,是 NFT 雛形概念。據 Hal Finney 描述,Crypto Trading Cards 是用電子貨幣買賣加密交易卡,那些加密交易卡是以混合函數和電子簽名,加上隨機生成的方式產生的加密藝術品。 這些藝術品可以用作展示於別人看,也能透過交易集齊一整套收藏。 

然而,Hal Finney 的概念只能停留在概念階段,以那時的技術並不足以將加密技術執行起來。Hal Finney 在 1993 年那個連互聯網也尚未普及的年代已預言到 NFT 的熱潮,描繪了NFT 的雛形概念。 

直到 2012 年,NFT 的概念終於不只是停留在概念形式上,類近 NFT 先驅彩色幣(Colored Coin) 面世。彩色幣由 eToro 首席執行官 Yoni Assia 提出並創建,他與以太坊創辦人 Vitalik Buterin 共同撰寫了彩色幣的白皮書 。 

彩色幣是指以不同顏色著色的區塊鏈幣區分金錢外的東西的擁有權。彩色幣是一種加密資產,將一個可被識別的元素編碼在代幣的元數據之中,從而使它能與別的代幣得以區分出來,變得與眾不同,甚至獨一無二,由於是基於區塊鏈上生成的代幣來著色,著色的彩色幣有著交易資訊公開透明的特性,與 NFT 的去中心化、資訊透明的特色類似。這個過程像是把一模一樣的硬幣以不同顏色著色來區分一樣,因此名為彩色幣。彩色幣是以創建覆蓋代幣的疊加層而使之可以與其他代幣作區分,所以不會改變到代幣的源代碼。 

區塊鏈彩色幣的出現使代幣不再限於貨幣的用途,更可以去中心化形式去交易貨幣以外的物品,這是促進 NFT 誕生的一大步,以彩色幣來證明現實資產的擁有權,比如說私家車、房屋物業、公司股票、合同等,奠定了NFT 的發展基礎。只是,彩色幣有著致命的缺點,就是缺少了支持的錢包 ,難以被廣泛應用。 

彩色幣將區塊鏈代幣應用與現實資產連接起來,使更多人意識到區塊鏈無可測量的潛力。到了 2014 年,由 Robert Dermody,Adam Krellenstein 和 Evan Wagner 創立的點對點金融平台 Counterparty 促進區塊鏈上的交易。Counterparty 支持創立資產、去中心化平台,鼓勵區塊鏈代幣交易等。在 Counterparty 上以 Pepe the Frog 迷因創建的 Rare Pepes 項目,將 Pepe 卡變成可交易資產引起一波熱潮, 代表 Pepe 卡資產的 Pepe Cash 在高鋒時期達到市值 56,634美元(折合約 44 萬港元),大大推動 NFT 市場發展。 

2017 (萌芽期) 

2017 年 6 月,世上第一個 NFT 項目 CryptoPunks 在以太坊上發布。CryptoPunks 由 Larva Labs 兩人團隊的Matt Hall 和 John Watkinson所創建,是利用演算法隨機生成的24x24 像數圖像, 所發行的數量只有 10,000個。當中只有 9 隻外星人和 24 隻猿人。數量上的稀少性導致某些 CryptoPunks 更有價值。Larva Labs 利用以太坊上的 ERC20 協議標準來把 CryptoPunks 頭像放上區塊鏈上,使大眾能在 NFT 交易平台自由交易,開展以頭像 (PFP) 作為加密資產,為加密領域拓展出一個新方向。 

2017 年 10 月, Dapper Labs 團隊受 CryptoPunks 啟蒙,加密貓 CryptoKitties 的創辦人兼 CTO Dieter Shirley 提出 NFT 概念,推出了 ERC721標準,ERC721 標準令每一個代幣擁有獨一無二、不可替代或分割的特質。隨後 Dapper Labs 團隊基於 ERC721 標準創立了加密貓 CryptoKitties 的區塊鏈遊戲,每一隻貓咪都以一個代幣體現和分別其獨一無二的特質,在能確立其稀少性下,貓咪能夠於 NFT交易平台上交易。加密貓 CryptoKitties 以 ERC721 標準塑造了數碼圖像的辨識性及稀少性,使這遊戲得以在短時間內掀起潮流,亦啟蒙了眾多藝術家、投資者加入 NFT 加密領域。 

2018-2020 (建設期) 

於 2018 年至 2020 年期間,NFT 有著不可替代或分割的特質,亦允許創作者可在每次轉售中獲得利潤,保障創作者的利益,吸引並鼓勵藝術家和創作者以 NFT 形式進行創作。OpenSea, SuperRare 兩個大型 NFT 交易平台的帶領下使交易 NFT 更為便利、快捷、完善,推動 NFT 市場快速發展。此外,區塊鏈技術不斷進步,除了為人熟悉的以太坊區塊鏈外,相繼出現了不同特色的區塊鏈,如 Solana、Flow、BSC公鏈,Polygon、WAX、Ronin 側鏈等,智能合約標準的推出亦日臻完善。 

在技術不斷進步、數碼創作版權受保障等誘因下, NFT 項目發展以不同形式出現,如遊戲、藝術品、音樂等豐富了 NFT 生態。NFT 可以應用的領域日漸趨廣,比如NFT結合 DeFi、遊戲衍生出 GameFi 這個新的領域,開拓出更多 NFT 應用的範疇。同時,較多明星、投資者、公司機構看好 NFT 的潛力與未來發展,資金流入 NFT 市場並鼓勵發展,使 NFT 市場日趨繁榮。 

2021 (快速擴張期) 

到了 2020-2021 年,正值新型冠狀病毒 (COVID-19) 疫情爆發之時,全球經濟大受影響,傳統的投資手段效益亦受到拖累下,不少投資者轉向新興的加密貨幣市場作對沖避險。NFT 作為加密技術可應用至廣泛範疇亦備受關注,亦相繼出現令人震驚的 NFT 買賣金額,最觸目的有數字藝術家 Beeple 以6,934 萬美元(折合約 5.4 億港元)的天價售出《Everydays: The First 5000 Days》NFT 作品,也使 Beeple 躋身現今在世最有價值的前三大畫家。另外,區塊鏈遊戲 Axie Infinity 銷售量急劇上升,據 CryptoSlam 數據顯示,截止 2021 年 8 月 7 日, Axie Infinity 累計交易額超過 10 億美元,登上了NFT市場成交量的榜首,使 NFT 市場白熱化。 

其後,一眾明星、品牌紛紛投入 NFT 市場發展,通過不同的 NFT 平台售賣 NFT,或是與不同藝術家合作推出 NFT,令 NFT 市場盛況空前,2021 年 NFT 總交易額高達 28 億美元(折合約 220 億港元)。 

隨著 NFT 的交易量上升、NFT 生態層日趨廣泛、NFT 所使用的區塊鏈技術不斷進步,NFT 的市場規模逐漸擴大,人們都看好未來 NFT 的發展潛力,並持續關注未來發展。Researchandmarkets.com 於 2022 年的報告指出全球 NFT 市場規模預計將從 2022 年的 30 億美元增長到 2027 年的 136 億美元,人們對數字藝術品需求增長緩慢但持續增長。NFT 已在投資市場中擁有著顯著的市場份額,NFT 的蓬勃發展徹底改變了遊戲產業、傳統投資模式、數碼藝術概念等,了解 NFT 的趨勢、用途、知識等亦變得愈來愈重要,希望緊貼時代步伐,認識更多 NFT 及區塊鏈資訊可閱覽 Blockpulse 更多文章。

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