關於元宇宙的21個真相,你都知道哪幾個?

關於元宇宙的21個真相,你都知道哪幾個?
        作者:陳菜根

原文標題:元宇宙的21個真相

世界不缺少熱點,也不能缺少熱點,熱點是時代發展的一個可能性,而但凡“可能”,就會伴隨“不可能力量”與之對抗,並完成真理的驗證。

就像你看到的那樣,“元宇宙”成了街頭巷尾言必稱的熱點,各路豪傑紛紛登場。區彆於當年“區塊鏈”的大熱,在這一波的熱潮中,不但世界範圍內的web2.0從業者悉數卷入,一票硬件玩家也順便“趁火打劫”,瘋狂了一把。

實際上,元宇宙是一個難以捉摸的龐然大物,想把它描述清楚,需要構建一個宏大的敘事結構和精深的洞察邏輯。但即便如此,我們也注定難以勾畫其全貌,世界是不可測的,元宇宙同樣如此。近些時日以來,惡補了市面上一桌的“元宇宙套餐”,心有所感、若有所思,索性就把這些碎片化思考,以一個追求元宇宙真相的視角,饗予諸位。

在探究元宇宙之前,先拋一個“膽大妄為”的觀點:

人類還會經曆一場世界範圍的戰爭,但它不再是基於冷熱兵器的邊界之爭,很可能演變成了一場異乎尋常的“碳矽革命”!

一戰持續了4年,二戰持續了6年,一戰距離二戰的間隔是21年,但二戰結束至今已經過去了76年之久,這期間,科技力量在促進國際關係融合上,居功至偉。每當同一緯度的矛盾變得不可調和時,總會有人在另一個維度裡率先找到答案,而隨著答案的下沉和滲透,雙方矛盾消融。元宇宙和互聯網一樣,都是新維度裡的可能性答案,都在試圖創造新的語境,並把“碳基世界”裡的隔閡用“矽基手段”化解。

第一個真相:元宇宙是脫碳新舉

《三體》作者劉慈欣說,“在人類面前有兩條路:一條向外,通向星辰大海,一條對內,通往虛擬現實”。人類無儘的欲望和內卷,讓地球陷入了“碳缺”,石油或將在2050年耗儘,煤炭將在2160年開采完畢。鋼鐵俠馬斯克選擇了內外兼收,向外,通過SpaceX打造一座“諾亞方舟”,駛向星辰大海;向內,通過Neuralink解放雙手和眼睛,伸向虛擬現實。

相比於火星的廣袤和無垠,逼仄的元宇宙,有其優勢,諾亞方舟的船票很貴,搭乘者更多還是這個世界的塔尖兒人物;而通往元宇宙的門檻很低,一個地址就穿越了現實,縱使虛幻,也足以容納70億的芸芸大眾。

第二個真相:元宇宙是一場碼農運動

元宇宙是一個有關世界觀的技術,超出了經濟學和社會學的範疇,在這個領域裡,碼農開始扮演上帝角色,重建一個供人類生存的新時空,“農民”再一次偉大。在現實世界裡,民以糧食為天,在元宇宙裡,民以代碼為天。隨著“脫碳入矽”的加速,全世界的碼農將悄悄集結,web2.0的式微也會加速這一進程,在開源環境裡碼農們各顯其能,將共同完成元宇宙的拚圖,這場浩浩蕩蕩的開發者經濟,或許才剛剛拉開序幕。

第三個真相:元宇宙是文明的具象

人類文明史是一部脫實向虛的發展史,文字的發明是一次抽象,真理的形成是抽象的一次升華。從實物到虛擬的文字、圖片、視頻,再到今天由代碼堆積起來的虛擬現實,文明的載體早已脫離了二維介質的束縛,甚至通過與實體場景的疊加,讓元宇宙和現實融合,成為了混合宇宙。人造與神造,變得如此融洽,以致於讓人不得不感歎:虛擬與現實的界限正在消弭,虛實不再是一個論題。

第四個真相:元宇宙重新定義“永生”

《尋夢環遊記》裡說:真正的死亡不是永彆,而是忘記。孔子的肉身早已腐朽為灰燼,而他通過儒學負載的靈魂依然鮮活如初;叔孫豹提出的立功、立德、立言“三不朽”,本質上是對“永生”的一種貪求。

實際上,落後記憶工具所帶來的群體遺忘,正在變相“殺死”眾人。人們期待元宇宙的一個隱藏初衷,恰恰是因為每個人在活著時的數據,將以分布式存儲的方式在元宇宙裡實現“數字永生”,線索不再斷掉,記憶永遠在線。

第五個真相:元宇宙是一場無限遊戲

生命和遊戲的界限到底在哪裡?同樣是FM遊戲,財團們一擲千金、壕購足球明星,現場觀摩,好不自在,眾屌絲們則開機打野,同樣玩的不亦樂乎。世界是一個遊戲,leader們是這場大型真人遊戲的操盤手,今朝風流人物揮斥方遒,翻手為雲,覆手為雨,他們是真正的“頭號玩家”。

而元宇宙則是一個數字版的現實遊戲,隻是“操盤權”分發給了每個DID(分布式數字身份),“頭號玩家”演化為了“失控玩家”,人人都成了自己人生的leader,從此不再受誰束縛。

第六個真相:元宇宙是三維互聯網

關於元宇宙的定義,眾說紛紜,但能被大眾耳熟能詳並熟稔於心、甚至付諸行動的的解釋,少之又少,當然,定義者慣常的搪塞理由是“元宇宙還處於混沌期”。在我有限的認知裡,元宇宙的本質就五個字:三維互聯網。用一個極簡的公式表示就是——

元宇宙=數字身份+多維場景+分布式商業

一句話描述:你以數字身份在三維虛擬空間裡自由生活,實時在線。而“三維互聯網”的精髓,在於一個“維”字,它體現在三個方面:身份從中心化賬戶升維為去中心化賬戶;操作空間從二維平面的手機/PC升維為三維的頭顯設備或腦機接口儀器;商業模式上則從一二級市場的分離升維為一二級市場的高度融合。

第七個真相:元宇宙改變的是生產環境

之前有個流行的說法:人工智能改變了生產力,區塊鏈改變了生產關係。現在我們再給這個說法加一條:元宇宙改變生產環境。實際上,生產力+生產關係=生產環境。這個條公式也解釋了,為何元宇宙成了一個無所不包的“筐”,啥都能往裡裝。事實也是如此,在元宇宙的共識上,彼此覺得雞同鴨講,這種認知上的撕裂感,本身就是元宇宙鑄成過程的一部分,太正常。

第八個真相:元宇宙的時間在坍塌

現實世界是三維的,一切都很立體,但時間無法壓縮;互聯網是二維的,在屏幕面前,世界被壓縮成為一個平面,但時間感蕩然無存。

元宇宙則是缺少了時間感的三維世界,沉浸式體驗讓人忽略了虛擬與現實的界限,時間也頃刻坍塌,因為你可以隨時穿越到任何一個場景,甚至是由數據鏡像而成的“所謂過去”。

第九個真相:元宇宙的入口是身份

在生物世界裡,肉身的密碼是DNA,它廣泛分布在每個細胞裡;在社會現實裡,人的密碼是姓名,它包含了身份證、護照、銀行賬戶等;在互聯網經濟裡,身份的呈現方式是ID,具體表現為手機號、email等。

到了元宇宙,其入口將是DID,住民將以錢包地址login,這個地址可以顯化為NFT頭像,甚至數字人,其背後負載的社交關係和資產,和以往任何一個世界雷同,隻是變成了數字版。

第十個真相:元宇宙因為P2E而質變

“遊戲”這個詞兒,隱隱透漏著一股“時間耗費感”,進而被固有的社會倫理引申為“玩物喪誌”並接受道德綁架。傳統遊戲,確實是通過時間耗費來交換個體愉悅情緒,而這份愉悅情緒並沒有給大眾帶來看得見的實惠,即價值呈現不足。如果給“遊戲”附加一個“賺錢”功能,道德綁架體係就會頃刻瓦解,因為愉悅情緒變成了可以衡量價值、交換價值的硬通貨,“遊戲”搖身一變成了職業,甚至是“生活方式”。

一句話,在元宇宙裡,遊戲一旦有了play to earn的魔法,遊戲就成了人生。

第十一個真相:元宇宙需要架設在web3.0之上

相較於國內的元宇宙熱潮,大洋彼岸的美國其實是兩股風同時在吹,除了元宇宙,另一股是web3.0,如果說狹義的元宇宙偏硬件的話,web3.0則是軟件係統上的新突破。而狹義元宇宙硬件搭乘著web3.0,才合成為了廣義元宇宙。一句話解釋web3.0、web2.0和web1.0的區彆就是:web1.0“可讀”,web2.0“可寫”,web3.0不但可讀、可寫,還可以擁有。數據所有權,是元宇宙特彆在乎的資產,就不多說了。

第十二個真相:元宇宙的精神要義是自由市場

實際上,廣義元宇宙的發展,在嚴管地區存在障礙,因為它從一出生,就夾帶了很多“原罪”,在元宇宙創世者眼裡,科技並不是第一生產力,自由市場才是。元宇宙試圖在製定一套架設在代碼上的規則,這些規則和現實世界中的法律類似,隻是執行效率會因為智能合約變得更高。當然,這也意味著元宇宙居民的數據資產將歸屬於持有私鑰的錢包地址,而數據資產的流通也將突破現有金融市場的桎梏。在這場新協作關係裡,傳統組織機構該扮演怎樣的角色,這會是一個長期的命題。

第十三個真相:元宇宙的最大共識是賺錢

放心,在元宇宙這個話題上,大家短期內是沒辦法達成共識的,互相看不懂對方在說啥,甚至互相看不慣對方說的啥,但隻要說一起靠元宇宙賺點錢,共識立刻達成。短期內,是非問題仍然會讓渡於得失問題,共識往往不是“共同觀點的認識”,而是“共同利益的識彆”。元宇宙再厲害,也無法改變寫在基因裡的人性,趨利避害是人性共識。

第十四個真相:元宇宙是個容納萬物的筐

隨著元宇宙和web3.0的騰地出現,帶火了一堆名詞,NFT、DeFi、DAO等。如果厘不清個中關係,會很容易一葉障目。一句話解釋就是:DAO在元宇宙裡通過行為(game、social等)分發NFT,產生利差,並通過DeFi上市把利差變成資產價值。

打個不恰當的比方:NFT是數字商品,好比茅台酒,DeFi是數字資產,好比茅台股票,DAO是分布式自治社區,好比茅台集團,而元宇宙是三維互聯網場景,好比是茅台鎮。此情此景,NFT、DeFi、DAO統統成了元宇宙的子集。

第十五個真相:元宇宙是一種心理現象

元宇宙不僅是科技現象,更是心理現象,無論是搶跑追風口,還是趁機割韭菜,抑或是痛斥其為精神鴉片,大概率是還是互聯網停滯太久了,甚至有些乏味和窒息,全世界都亟需一個新技術場景,來拯救枯竭的想象力,元宇宙夠酷,就選它吧。曆年來的O2O、社交電商、共享經濟、短視頻、區塊鏈等,鱗次櫛比,再過兩年也一定會有新概念覆蓋,但大都逃不了這個亙古不變的定理:催發想象、打破無聊,是技術發展的源動力。

第十六個真相:元宇宙是行知的產物

元宇宙不是已知的,也不是未知的,因為它本不存在,它是“行知”的。大夥兒按照自己的理解去描繪它、創造它,然後把自己的“元宇宙作品”投放到市場上,有用戶拿行動投票,最終勝出的就成了公共定義。

所以,大可不必糾結於各自對錯,而應大膽的去創造,用看得見的結果去搶占共識,成為新大陸的大航海家。

第十七個真相:元宇宙信奉創作者主權至上

在元宇宙應用中,開發者需要討好創作者,如果應用 不合乎創作者的心意,創作者們會以DAO為名,拋售應用裡的資產,搞垮共識,然後fork(分叉)掉舊的元宇宙,並投票開始平行開發,把NFT遷移至新的元宇宙裡。另外,對於開發者的未來計劃,創作者也投票決定其走向。

至此,元宇宙的運營權力,將全面委托給DAO,創作者主權,至高無上。

第十八個真相:跨元宇宙會成為新交互模式

在crypto世界裡,從資產跨鏈到跨元宇宙,是一次環境躍遷。試想一下,你穿著“英雄聯盟”的皮膚闖入堡壘之夜,在The Sandbox裡買了一塊地,同時用borderland打出來的COV槍,拿到“開心農場”裡防止被偷菜,這種跨元宇宙的“互操作性”,將是偉大的暢想。DAO 2 DAO、Metaverse 2 Metaverse,或許會成為一種常態。web2.0時代的數據孤島效應,將蕩然無存。

第十九個真相:元宇宙裡講求“行為即挖礦”

在微商圈裡,大家把做生意賺錢稱為“搬磚”,在元宇宙裡,居民們把做任務賺資產稱為“挖礦”,兩者性質一樣,都是價值交換的過程。這種思想同樣可以擴展至各場景裡,譬如:上班即挖礦,公司即礦池,市場即礦場;生活即挖礦,國家是礦池,國際即礦場;打怪即挖礦,公會即礦池,元宇宙即礦場。在元宇宙裡,挖礦被定義為了資產分發的方式,講求的是效率和公平。

第二十個真相:元宇宙的勢能來自舊世界內卷

元宇宙的大部分增量,是對舊世界裡的落後產能的替代,疫情、電子鴉片、數據稅、隱私泄露、階層內卷等,舊世界的市場矛盾越是不可調和,元宇宙的趨勢就越接近。

在元宇宙經濟體裡,數據資產的產權會被明確的寫在區塊鏈上,再加上信息的充分透明,交易成本將大幅度降低,根據科斯定律,一旦產權明確、交易成本趨近於零,社會資源的配置效率將達到最高,元宇宙正在從技術的視角去踐行該法則,大可拭目以待!

第二十一個真相:元宇宙在壯大有產者規模

世界銀行2017年Findex數據庫顯示,全球有17億人壓根兒就沒有銀行賬戶。此外,全球1.1%的人卻擁有了世界上45%的財富。大眾的普遍貧窮,除了勞務性收入的單一收入形式之外,普遍缺乏資產性收入配置,沒有恒產,難有恒心。

在元宇宙裡,你隻要為元宇宙提供源源不斷的貢獻,這些貢獻就會轉化為數字資產,存放在你的加密賬戶裡,隨著元宇宙社區的壯大,你將收獲到資產升值後的溢價收益。隻要你看管好自己的私鑰,任誰都沒辦法取走你的資產。屆時,將有越來越多的無資產者因為湧入元宇宙,而變為有資產者。

元宇宙還在飛速迭代中,從硬件到網絡傳輸,到3D地圖測繪,再到區塊鏈性能提升,最後到經濟係統設計,以及新協作模型試錯,這場覆蓋全球的社會實驗,浩浩蕩蕩。舊的真相會被覆蓋,新的真相像湧起的漣漪一樣,層層浮出水面。

它是什麼不重要,它能帶來怎樣的市場突變也不重要,它未必會是洪水猛獸,也未必是一場淺薄的炒作和騙局。重要的是,元宇宙和其他技術組合一樣,在給迷茫的人類以新想象力,在用技術可能性來陽光化的釋放人性自由。尤其是在“碳缺時代”,元宇宙作為矽力量的一個符號,正在向碳世界觀的消沉,伸出一把援手,你我又怎麼忍心拒絕呢?

來源:PANews 網址:www.PANewsLab.com
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