Game-Fi 每週回顧 | 2022 年 9 月 13 日至 9 月 18 日
截至 2022 年 9 月 18 日,Game-Fi 市場總市值為 8,739,415 美元,而過去 7 天 Game-Fi 市場的總交易額約 40,600,000 美元,比上星期下跌了 約 17%。以下是上週 DappRadar 的頭五名遊戲交易額排名及其相關數據。  熱門遊戲動向 Axie Infinity 排名第一,過去 7 日錢包用戶活動量為 96,047,對比上週下跌了約 2%,而總
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Game-Fi 每週回顧 | 2022 年 8 月 29 日至 9 月 4 日
截至 2022 年 9 月 4 日,Game-Fi 市場總市值為 10,042,818 美元,而過去 7 天 Game-Fi 市場的總交易額約 50,120,000 美元,比上星期下跌了 21.8%。以下是上週 DappRadar 的頭五名遊戲交易額排名及其相關數據。  熱門遊戲動向 The Sandbox 排名第一,過去 7 日錢包用戶活動量為 5,221,對比上週下跌了 19.3%,而總交
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Game-Fi 每週回顧  | 2022 年 8 月 22 日至 28 日
截至 2022 年 8 月 28 日, Game-Fi 市場總市值為 11,159,831 美元,而過去 7 天 Game-Fi 市場的總交易額約 64,050,000 美元,比上星期下跌了 60.37%。以下是上週 DappRadar 的頭五名遊戲交易額排名及其相關數據。  熱門遊戲動向 The Sandbox 排名第一,過去 7 日錢包用戶活動量為 6,472,對比上週上升了 73.28%
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Game-Fi 一週回顧 | 2022 年 8 月 15 日至 21 日
截至 2022 年 8 月 21 日, Game-Fi 市場總市值為 11,772,683 美元,而過去 7 天 Game-Fi 市場的總交易額約 161,610,000 美元,比上星期上升了 9.0%。以下是上週 DappRadar 的頭五名遊戲交易額排名及其相關數據。  熱門遊戲動向 Axie Infinity 排名第一,過去 7 日錢包用戶活動量為 189,621,對比上週下跌了 12.
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Game-Fi 一週回顧 | 2022 年 8 月 8 日至 14 日
熱門遊戲動向    截至 2022 年 8 月 14 日, Game-Fi 市場總市值為 13,650,000 美元,而過去 7 天 Game-Fi 市場的總交易額約 148,300,000 美元,比上星期上升了 192%。以下是上週 DappRadar 的頭五名遊戲交易額排名及其相關數據。   Axie Infinity 排名第一,過去 7 日錢包用戶活動量為 217,032,對比上週上升
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探討 GameFi 遊戲和傳統遊戲的分別
GameFi 透過區塊鏈技術,將加密貨幣和非同質化代幣 (NFT) 及遊戲機制融合,讓玩家在虛擬空間中透過完成遊戲任務、與其他玩家對戰以及達到不同遊戲等級來賺取加密貨幣和 NFT 獎勵。 玩家可以透過收集或交易這些遊戲資產去實現 Play-To-Earn(P2E)的模式。簡單來說就是, GameFi 賦予了遊戲道具前所未有的數碼資產稀缺性 (Scarcity) 及所有權 (Ownership) 保
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 Game-Fi 一週回顧 | 2022 年 8 月 1 日至 7 日
熱門遊戲動向    截至 2022 年 8 月 7 日, Game-Fi 市場總市值為 1,344 萬美元,而過去 7 天 Game-Fi 市場的總銷量約 1,251 萬美元,比上星期下降了 6.91%。以下是上週 DappRadar 的頭五名遊戲交易額排名及其相關數據。      • Axie Infinity 排名第一,錢包用戶活動量為 142,065,對比上週下降了 9.68%,而總交易額
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DappRadar:7 月份 GameFi 佔區塊鏈活躍度 60% 創下歷史新高⁠
根據 DappRadar 的數據,7 月份 GameFi 遊戲 DApp 佔區塊鏈總活躍度的 60%,創下歷史新高。DappRadar 研究主管 Pedro Herrera 表示,儘管遊戲代幣同樣受到了市場環境的影響,但區塊鏈遊戲玩家的比例持續增長。⁠ 隨着如《Sandbox Alpha Season 3》、《Illuvium》的 Beta 玩法、Gala 的直播遊戲或《Axie Infini
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【GameFi項目介紹】SOLANA 鏈上的 M2E 遊戲 結合Axie x Stepn — WALKEN
Guild 22 區塊鏈遊戲介紹   一、引言 自從 STEPN 皇朝殞落以來 M2E(move to earn) 類型的遊戲一直層出不窮, 一眾仿盤CALO/SNKRZ/DUSTLAND RUNNER/STEP.APP 不如 STEPN 人氣,最重要的因素不外乎是中國對GPS數據的監管,政策因素對 M2E 項目來說是一個不可逾越的障礙!而在這種內憂外患的市場環境之下,WALKEN卻走出了一條不同
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韓國遊戲巨頭 WeMade 將 Wemix 3.0 主網啟動時間推遲至 9 月份
韓國遊戲巨頭 WeMade 社長張賢國表示,Wemix 3.0主網最早將於九月發佈。今年 6 月時,WeMade 計劃於 8 月 1 日啟動主網。 據悉,Wemix 3.0 旨在以 40 個去中心化節點為基礎,設計成不受外部威脅的安全保護網絡。從規劃階段開始,它的開發目標是成為一個可以將遊戲和去中心化金融等區塊鏈服務靈活整合到網絡中的公鏈。  WeMade社長張賢國在網上舉行的媒體發布會上表示:「
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BlockPulse 新用戶註冊優惠 獎品總計高達 $10,000 USDC
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